segunda-feira, 14 de maio de 2012

Fotos de Pacas Mães


14/05/2012






Mito da memória RAM

Mito da memória RAM
Muitos acreditam que quanto mais memória, mais rápido será o computador, isso não é bem verdade. Todo sistema operacional exige uma certa quantidade de memória para funcionar e cada programa que é aberto também requer outra quantidade de memória. Digamos que toda a atividade que você realiza no PC requer 2 gigas de memória e você tem 4 gb, os 2 gigas excedentes vão ficar de reserva caso precise, talvez nunca sejam utilizados.
A quantidade de memória RAM que você precisa depende do uso do computador. Outra coisa, não adianta você ter “toda a memória do mundo” utilizando um processador “fraco”. Lembre-se que a memória RAM é responsável pelo acesso aos dados contidos no disco rígido, e não pelo processamento desses dados.
Só lembrando que no mercado encontramos memórias do padrão DDR (mais antigas), DDR2 (saindo de linha) e DDR3 (as mais recentes).
Se você for um entusiasta por jogos de computador invista em memórias com dissipador de calor para ajudar a manter a temperatura mais baixa.
Continuando nossa pequena explicação sobre os componentes de um computador, hoje falaremos sobre a:
Memória RAM
Muitas pessoas me perguntam, você acha que 2 gigas de memória cabe muita coisa? (rsrsrsrs).
É importante entender que existem dois tipos de memória em um computador: memória de armazenamento e memória de processamento.
As memórias de armazenamento são conhecidas como memórias ROM (DVD, CD, Disco Rígido). É na memória ROM que gravamos nossas músicas, documentos, fotos, etc. A memória de processamento é a memória RAM. Ela é responsável pelo acesso aos arquivos contidos no disco rígido, fazendo o intercambio com o processador. É através da memória RAM que os programas são acessados em disco rígido.
Quando você da um comando ao PC essa informação vai para o processador, que através da memória RAM tenta organizar as informações contidas no disco rígido transformando essa informação no resultado mostrado no monitor.
    
13/01/2011
Concluindo a parte sobre placa mãe
É muito importante decidir sobre o processador antes de comprar a placa mãe, porque cada processador possui um FSB (entenda como sendo a frequência de comunicação da placa mãe com o processador) e um modelo de soquete. Observe esses dois itens e se caso o processador e a placa mãe divergirem nessas características é certo que não irá funcionar. Verifique também o modelo de memória que sua placa mãe suporta. No mercado você encontrará facilmente memórias DDR2 e DDR3 que são as mais atuais.
Outro ponto é modelo de conexão do seu Disco Rígido e o seu Drive de DVD/Blu Ray, a conexão mais utilizada é a SATA, mas no mercado ainda existe conexões IDE. Qual a diferença entre elas? A diferença é velocidade de transferências de dados, a SATA é mais rápida, melhorando o desempenho do seu computador.
Na parte da placa mãe que ficará atrás do gabinete estão localizadas as entradas para mouse e teclado (que pode ser PS2 ou USB), impressora, monitor (geralmente são VGA ou HDMI), áudio e rede.
Bom pessoal, basicamente é isso. Nos próximo post explicarei um pouco sobre as memórias e os Discos Rígidos. Até lá!!!
Continuando as dicas sobre os componentes de um PC.
Agora que você já decidiu qual processador quer, então é preciso escolher a placa mãe. Mas pra que serve a placa mãe?
Como o próprio nome já diz, ela é “mãezona”, que coordenada toda a “família”. Na placa mãe são conectados todos os componentes e periféricos do computador. Uma coisa importante a se observar em uma placa mãe são seu recursos de áudio, vídeo e capacidade de memória que ela suporta. Caso você não tenha a pretensão de utilizar seu PC para jogos ou edições de vídeo e imagem, você pode optar por uma placa mãe com vídeo e som on board ou off-board, isso quer dizer que a placa já tem sistema de som e vídeo embutidos nela, mas se sua intenção é algo mais potente você precisará de uma placa mãe que de a opção de instalar uma placa de vídeo e som. Pra isso a placa mãe precisa ter conexões PCI Express 16x para vídeo e PCI para som.

Depois de definido o uso do computador você irá atrás do tipo de equipamento que cumprirá com seu objetivo!
Processador – o cérebro do computador
Primeiro ponto a se definir é a carga de atividades que você vai exercer. Quanto maior a carga, mais poderoso precisa ser o processador. Na linha de processadores temos duas marcas dominantes no mercado Intel e AMD. Eu particularmente gosto mais da Intel.
Existem no mercado dezenas de processadores, o mais recente da Intel é Core i7 e o da AMD é o Phenom II X6
AMD

Olá povo navegante!!!
É o seguinte, quase sempre colegas e amigos vem até mim para pedir sugestões na compra de um computador, mas eu não sou um especialista, apenas gosto muito de informática e tenho o costume de fazer muita leitura, logo aprendi muita coisa ao longo dos anos.
O que mais me intriga é que a maioria das pessoas que vem falar comigo, tem dificuldades para entender os itens que compõe um computador, geralmente confunde “memória” (RAM) com espaço de armazenamento (Disco Rígido). Não são pessoas que estão alheias ao mundo tecnológico, pelo contrário, tem acesso a internet, revistas, entre outras formas de informação.
O meu objetivo nesse post é esclarecer alguns ponto essenciais na hora de você efetuar a compra de um computador. Tentarei explicar de uma forma simples para que serve cada componente básico de um computador, tais como: memória RAM, disco rígido, processador, placa mãe, fonte, placa de vídeo, etc...
Vamos ao que interessa!
1º lugar, antes de efetuar a compra de um computador defina seu uso, para que você quer este equipamento? Para aplicações básicas, como digitar textos e navegar na Internet? Para games de alta performance? Para edição de vídeos e editoração de imagens? Para que você quer?

sábado, 12 de maio de 2012

Foto Placa Mãe modelo Soyo SY-KT880 Dragon 2

Placa mãe

Introdução
Também conhecida como "motherboard" ou "mainboard", a placa-mãe é, basicamente,
a responsável pela interconexão de todas as peças que formam o computador.
O HD, a memória, o teclado, o mouse, a placa de vídeo, enfim, praticamente todos os dispositivos,
precisam ser conectados à placa-mãe para formar o computador.

A foto a seguir exibe uma placa-mãe. Trata-se de um modelo Soyo SY-KT880 Dragon 2.
Soquete do Processador = O Soquete do Processador mostra o local onde o processador deve ser
conectado. Esse encaixe não serve para qualquer processador, mas sim para um modelo (ou para modelos)
específico.
Slots de Memória RAM= mostram os encaixes existentes para a memória RAM.
Slots PCI = Cinco slots PCI estão nesta placa-mãe. Todas as placas (som, rede, captura de vídeo etc)
usam a interface PCI para plugar-se ao micro, com exceção da placa de vídeo.
Slot AGP = Este encaixe é para placa de vídeo.
Plug de alimentação= O plug de alimentação mostra o local onde deve-se encaixar o cabo da fonte que leva

energia elétrica à placa-mãe. Para isso, tanto a placa-mãe como a fonte de alimentação devem ser do mesmo tipo.
 Existem, atualmente, dois padrões para isso: o ATX e o AT (este último saiu de linha, mas ainda é utilizado).
Conectores IDE e drive de disquete = Esta opção mostra as entradas padrão IDE onde devem ser encaixados

os cabos que ligam HDs e unidades de CD/DVD à placa-mãe. Cada cabo pode suportar até dois HDs
ou unidades de CD/DVD, totalizando até quatro dispositivos nas entradas IDE.
Note também que aponta para o conector onde deve ser encaixado o cabo que liga o drive de disquete à motherboard.
BIOS = O chip com a BIOS vem num soquete que possibilidta sua remoção, o que é comum nas placa-mãe recentes.

Isso ocorre porque, no caso de uma atualização de BIOS dar errado, basta remover o chip e trocá-lo.
A BIOS é acessada pela tecla Delete.
Bateria = A bateria é para a BIOS e para o relógio interno.
Conectores de teclado, mouse, USB, impressora e outros = Esta opção aponta para a parte onde ficam localizadas

as entradas para a conexão do mouse (tanto serial, quanto PS/2), teclado, portas USB, porta paralela(usada principalmente por impressoras), além de outros que são disponibilizados conforme o modelo da placa-mãe.
Esses itens ficam posicionados de forma que, quando a motherboard for instalada em um gabinete,
tais entradas fiquem imediatamente acessíveis pela parte traseira deste.
Furos de encaixe = Para evitar danos, a placa-mãe deve ser devidamente presa ao gabinete.

Isso é feito através de furos que permitem o encaixe de espaçadores e parafusos.
Para isso, é necessário que a placa-mãe seja do mesmo padrão do gabinete.
Se este for AT, a placa-mãe deverá também ser AT. Se for ATX (o padrão atual), a motherboard também deverá ser,
do contrário o posicionamento dos locais de encaixe serão diferentes para a placa-mãe e para o gabinete.
Chipset 1(Ponte Sul) = Controla os dispositivos de entrada e saída de dados, ou seja, HDs, drive de CD e DVD, periféricos USB, placa de
som etc.

Chipset 2(Ponte Norte)= Este é o centro nervoso da placa-mãe. Faz a comunicação entre memória, placa de vídeo, porcessador e
outros componentes.

Características e funcionamento dos HDs

Características e funcionamento dos HDs

Surgimento dos HDs

O disco rígido não é um tipo dispositivo de armazenamento novo, mas sim um aparelho que evoluiu - e muito - com o passar do tempo. Um dos primeiros HDs que se tem notícia é o IBM 305 RAMAC. Disponibilizado no ano de 1956, era capaz de armazenar até 5 MB de dados (um avanço para a época) e possuía dimensões enormes: 14 x 8 polegadas. Seu preço também não era nada convidativo: o 305 RAMAC custava cerca de 30 mil dólares.
Com o passar dos anos, os HDs foram aumentando sua capacidade de armazenamento, ao mesmo tempo em que se tornaram menores, mais baratos e mais confiáveis. Apenas para ilustrar o quão "gigante" eram os primeiros modelos, a foto abaixo mostra um disco rígido utilizado pelo Metrô de São Paulo em seus primeiros anos de operação. O dispositivo esteve em exposição no Centro de Controle Operacional da empresa durante alguns anos:
Antigo HD do Metrô de São Paulo
Antigo HD do Metrô de São Paulo

Componentes e funcionamento dos HDs

Para que você possa compreender o funcionamento básico dos discos rígidos, precisa conhecer seus principais componentes. Os tão mencionados discos, na verdade, ficam guardados dentro de uma espécie de "caixa de metal". Estas caixas são seladas para evitar a entrada de material externo, pois até uma partícula de poeira pode danificar os discos, já que estes são bastante sensíveis. Isso significa que se você abrir um HD em um ambiente despreparado e sem o uso dos equipamentos e das técnicas apropriadas, terá grandes chances de perdê-lo.

Tamanho físico dos HDs

Fisicamente falando, os HDs podem ter dimensões variadas, indo desde o tamanho de uma caixa de fósforos até chegar em peças grandalhonas, como o já mostrado disco rígido utilizado pelo Metrô de São Paulo. Mas a indústria, é claro, criou padrões de tamanho para facilitar a popularização dos HDs e sua utilização nos computadores.
Os tamanhos mais comuns são, pela ordem, de 3,5 polegadas (medida representada pelo caractere ") e 2,5 polegadas. Estas medições se referem ao diâmetro dos discos. Maiores, as unidades de 3,5 polegadas são comumente empregadas em desktops, workstations e servidores, enquanto que HDs de 2,5 polegadas são comuns em laptops e outros computadores com dimensões reduzidas.
Há também discos que podem ser muito pequenos tendo, por exemplo, dimensões de 1,8 ou 1 polegada. Estes são utilizados em dispositivos portáteis, como players de áudio.
HD de 3,5 polegadas
HD de 3,5 polegadas

Um HD por dentro

Para que você possa ter ideia de como os HDs funcionam é conveniente saber como estes dispositivos são organizados internamente. As imagens a seguir ajudam nesta tarefa.

Placa lógica

Placa lógica de um HD
Placa lógica de um HD

A figura acima mostra um HD visto por baixo. Note que esta parte contém uma placa com chips. Trata-se da placa lógica, um item que reúne componentes responsáveis por diversas tarefas. Um deles é um chip conhecido como controlador, que gerencia uma série de ações, como a movimentação dos discos e das cabeças de leitura/gravação (mostradas adiante), o envio e recebimento de dados entre os discos e o computador, e até rotinas de segurança.
Outro dispositivo comum à placa lógica é um pequeno chip de memória conhecido como buffer (ou cache), visto mais abaixo. Cabe a ele a tarefa de armazenar pequenas quantidades de dados durante a comunicação com o computador. Como este chip consegue lidar com os dados de maneira mais rápida que os discos rígidos, seu uso agiliza o processo de transferência de informações. No mercado, atualmente, é comum encontrar discos rígidos que possuem buffer com capacidade entre 2 MB e 64 MB.

Discos

Agora chegamos efetivamente à parte interna dos HDs (isto é, ao interior da "caixinha"). A foto abaixo mostra um HD aberto. Note que há indicativos que descrevem os componentes mais importantes. Estes são detalhados logo abaixo da imagem:
Interior de um HD
Interior de um HD
Pratos e eixo: este é o componente que mais chama a atenção. Os pratos são os discos onde os dados são armazenados. Eles são feitos, geralmente, de alumínio (ou de um tipo de cristal) recoberto por um material magnético e por uma camada de material protetor. Quanto mais trabalhado for o material magnético (ou seja, quanto mais denso), maior é a capacidade de armazenamento do disco. Note que os HDs com grande capacidade contam com mais de um prato, um sobre o outro. Eles ficam posicionados sob um eixo responsável por fazê-los girar. Para o mercado de PCs, é comum encontrar HDs que giram a 7.200 RPM (rotações por minuto), mas também há modelos que alcançam a taxa de 10.000 rotações. Até pouco tempo atrás, o padrão do mercado era composto por discos rígidos com 5.400 PRM. Claro que, quanto mais rotações, melhor;
Cabeça e braço: os HDs contam com um dispositivo chamado cabeça (ou cabeçote) de leitura e gravação. Trata-se de um item de tamanho bastante reduzido que contém uma bobina que utiliza impulsos magnéticos para manipular as moléculas da superfície do disco e assim gravar dados. Há uma cabeça para cada lado dos discos. Este item é localizado na ponta de um dispositivo denominado braço, que tem a função de posicionar os cabeçotes acima da superfície dos pratos.
Olhando por cima, tem-se a impressão de que a cabeça de leitura e gravação toca nos discos, mas isso não ocorre. Na verdade, a distância entre ambos é extremamente pequena. A "comunicação" ocorre pelos já citados impulsos magnéticos.
Cabeça e braço de um HD
Cabeça e braço de um HD
Nos HDs mais atuais, a cabeça de gravação conta com dois componentes, um responsável pela gravação e outro direcionado à leitura. Em dispositivos mais antigos, ambas as funções eram executadas por um único componente;
Atuador: também chamado de voice coil, o atuador é o responsável por mover o braço acima da superfície dos pratos e assim permitir que as cabeças façam o seu trabalho. Para que a movimentação ocorra, o atuador contém em seu interior uma bobina que é "induzida" por imãs.
O atuador em destaque
O atuador em destaque
Note que o trabalho entre esses componentes precisa ser bem feito. O simples fato de a cabeça de leitura e gravação encostar na superfície de um prato é suficiente para causar danos a ambos. Isso pode facilmente ocorrer em caso de quedas, por exemplo.

Gravação e leitura de dados

A superfície de gravação dos pratos é composta por materiais sensíveis ao magnetismo (geralmente, óxido de ferro). O cabeçote de leitura e gravação manipula as moléculas deste material por meio de seus polos. Para isso, a polaridade das cabeças muda em uma frequência muito alta: quando está positiva, atrai o polo negativo das moléculas e vice-versa. De acordo com esta polaridade é que são gravados os bits (0 e 1). No processo de leitura de dados, o cabeçote simplesmente "lê" o campo magnético gerado pelas moléculas e gera uma corrente elétrica correspondente, cuja variação é analisada pelo controlador do HD para determinar os bits.
Para a "ordenação" dos dados no HD, é utilizado um esquema conhecido como geometria dos discos. Nele, o disco é "dividido" em cilindros, trilhas e setores:
Ilustração de geometria de disco
Ilustração de geometria de disco
As trilhas são círculos que começam no centro do disco e vão até a sua borda, como se estivessem um dentro do outro. Estas trilhas são numeradas da borda para o centro, isto é, a trilha que fica mais próxima da extremidade do disco é denominada trilha 0, a trilha que vem em seguida é chamada trilha 1 e assim por diante, até chegar à trilha mais próxima do centro. Cada trilha é dividida em trechos regulares chamados de setores. Cada setor possui uma capacidade determinada de armazenamento (geralmente, 512 bytes).
E onde entra os cilindros? Eis uma questão interessante: você já sabe que um HD pode conter vários pratos, sendo que há uma cabeça de leitura e gravação para cada lado dos discos. Imagine que é necessário ler a trilha 42 do lado superior do disco 1. O braço movimentará a cabeça até esta trilha, mas fará com que as demais se posicionem de forma igual. Isso ocorre porque normalmente o braço se movimenta de uma só vez, isto é, ele não é capaz de mover uma cabeça para uma trilha e uma segunda cabeça para outra trilha.
Isso significa que, quando a cabeça é direcionada à trilha 42 do lado superior do disco 1, todas as demais cabeças ficam posicionadas sobre a mesma trilha, só que em seus respectivos discos. Quando isso ocorre, damos o nome de cilindro. Em outras palavras, cilindro é a posição das cabeças sobre as mesmas trilhas de seus respectivos discos.
Note que é necessário preparar os discos para receber dados. Isso é feito por meio de um processo conhecido como formatação. Há dois tipos de formatação: formatação física e formatação lógica. O primeiro tipo é justamente a "divisão" dos discos em trilhas e setores. Este procedimento é feito na fábrica. A formatação lógica, por sua vez, consiste na aplicação de um sistema de arquivos apropriado a cada sistema operacional. Por exemplo, o Windows é capaz de trabalhar com sistemas de arquivos FAT e NTFS. O Linux pode trabalhar com vários sistemas de arquivos, entre eles, ext3 e ReiserFS.

Interfaces

Os HDs são conectados ao computador por meio de interfaces capazes de transmitir os dados entre um e outro de maneira segura e eficiente. Há várias tecnologias para isso, sendo as mais comuns os padrões IDE, SCSI e, atualmente, SATA.

Interface IDE (PATA)

A interface IDE (Intelligent Drive Electronics ou Integrated Drive Electronics) também é conhecida como ATA (Advanced Technology Attachment) ou, ainda, PATA (Parallel Advanced Technology Attachment). Trata-se de um padrão que chegou pra valer ao mercado na época da antiga linha de processadores 386.
Como a popularização deste padrão, as placas-mãe passaram a oferecer dois conectores IDE (IDE 0 ou primário; e IDE 1 ou secundário), sendo que cada um é capaz de conectar até dois dispositivos. Essa conexão é feita ao HD (e a outros dispositivos compatíveis com a interface) por meio de um cabo flat (flat cable) de 40 vias. Posteriormente, chegou ao mercado um cabo flat de 80 vias, cujos fios extras servem para evitar a perda de dados causada por ruídos (interferência).
Cabo flat de 80 vias - Note a existência de um conector adicional no meio do cabo
Cabo flat de 80 vias - Note a existência de um conector adicional no meio do cabo
Cabo flat conectado ao HD
Cabo flat conectado ao HD
Como é possível conectar dois dispositivos no mesmo cabo, uma pequena peça com interior de metal chamada jumper é posicionada na parte traseira do HD (ou de outro equipamento que faz uso desta interface). A disposição deste jumper varia conforme o fabricante, mas sempre há uma posição que, se usada, determina que aquele dispositivo seja primário e outra posição que determina que o componente seja secundário. Este é um meio de fazer com que o computador saiba quais dados correspondem a cada dispositivo.
Traseira de um HD IDE (PATA) - Observe o conector e o jumper
Traseira de um HD IDE (PATA) - Observe o conector e o jumper
Orientação do fabricante do HD quanto à posição do jumper
Orientação do fabricante do HD quanto à posição do jumper
Sim, isso significa que, se houver dois HDs "setados" igualmente como primários ou secundários, o computador poderá ter dificuldades para reconhecê-los. Muitas vezes é possível fazer com que esta distinção seja feita automaticamente. Neste caso, costuma-se utilizar os jumpers de ambos os dispositivos em uma terceira posição: cable select. Esta configuração faz com que a escolha da unidade primária normalmente fique para o dispositivo conectado na ponta do cabo e a secundária com o aparelho que é interligado ao encaixe existente no meio do cabo.
Traseira de um HD IDE (PATA) - Observe o conector e o jumper
Traseira de um HD IDE (PATA) - Observe o conector e o jumper

Técnicas ATAPI e EIDE

Na interface IDE, também é possível conectar outros dispositivos, como unidades de CD/DVD. Para que isto ocorra, faz-se uso de um padrão conhecido como ATAPI (Advanced Technology Attachment Packet Interface) que funciona como uma espécie de extensão para tornar a interface IDE compatível com os dispositivos mencionados. Vale frisar que o próprio computador, por meio de seu BIOS e/ou do chipset da placa-mãe, reconhece que tipo de aparelho está conectado em suas entradas IDE e utiliza a tecnologia correspondente (em geral, ATAPI para unidades de CD/DVD e outros, ATA para discos rígidos).
Como já dito, cada interface IDE de uma placa-mãe pode trabalhar com até dois dispositivos simultaneamente, totalizando quatro. Isso é possível graças à EIDE (Enhanced IDE), uma extensão do IDE criada para que este último possa aumentar a velocidade de transmissão de dados dos discos rígidos e, claro, permitir a conexão de dois dispositivos em cada cabo flat.
Entrada IDE em uma placa-mãe
Entrada IDE em uma placa-mãe

DMA e UDMA

Antigamente, somente o processador tinha acesso direto aos dados da memória RAM. Com isso, se qualquer outro componente do computador precisasse de algo na memória, teria que fazer este acesso por intermédio do processador. Com os HDs não era diferente e, como consequência, havia certo "desperdício" dos recursos de processamento. Felizmente, uma solução não demorou para aparecer: um esquema chamado DMA (Direct Memory Access). Como o próprio nome diz, esta tecnologia tornou possível o acesso direto à memória pelo HD (e outros dispositivos), sem necessidade de "auxílio" direto do processador.
Quando o DMA não está em uso, normalmente é utilizado um esquema de transferência de dados conhecido como modo PIO (Programmed I/O), onde, grossamente falando, o processador executa a transferência de dados entre o HD e a memória RAM. Cada modo PIO trabalha com uma taxa distinta de transferência de dados, conforme mostra a seguinte tabela:
Modo PIO
Taxa de transferência
Modo 0
3,3 MB/s
Modo 1
5,2 MB/s
Modo 2
8,3 MB/s
Modo 3
11,1 MB/s
Modo 4
16,7 MB/s
Modo 5
20 MB/s

É importante frisar que existe também um padrão conhecido como Ultra-DMA (ou UDMA). Esta especificação permite transferência de dados em uma taxa de, pelo menos, 33,3 MB/s (megabytes por segundo). O padrão UDMA não funciona se somente for suportado pelo HD - é necessário que a placa-mãe também a suporte (na verdade, o seu chipset), caso contrário, o HD trabalhará com uma taxa de transferência mais baixa. Veja o porquê: há 4 tipos básicos de Ultra-DMA: UDMA 33, UDMA 66, UDMA 100 e UDMA 133. Os números nestas siglas representam a quantidade de megabytes transferível por segundo. Assim, o UDMA 33 transmite ao computador dados em até 33 MB/s; o UDMA 66 faz o mesmo em até 66 MB/s e assim por diante. Agora, para exemplificar, imagine que você instalou um HD UDMA 133 em seu computador. No entanto, a placa-mãe só suporta UDMA de 100 MB/s. Isso não significa que seu HD vai ficar inoperante. O que vai acontecer é que seu computador somente trabalhará com o HD na taxa de transferência de até 100 MB/s e não na taxa de 133 MB/s.

SATA (Serial ATA)

A especificação SATA (Serial ATA) se tornou padrão no mercado, já que oferece várias vantagens em relação ao PATA, como maiores taxas de transmissão de dados, dispensa de uso de jumpers, cabos de conexão e alimentação mais finos (facilitando a circulação de ar dentro do computador), entre outros.
Cabo SATA - veja como é muito mais prático que o cabo IDE
Cabo SATA - veja como é muito mais prático que o cabo IDE
A interface SATA não conta com o esquema de permitir dois dispositivos por cabo, mas isso não chega a ser um problema: como seu conector é pequeno, sua instalação é mais fácil, por isso, é comum encontrar placas-mãe que possuem quatro, seis ou até oito conectores neste padrão.
Portas SATA em uma placa-mãe
Portas SATA em uma placa-mãe (em azul)
No que se refere à transferência de dados, a interface SATA pode alcançar taxas máximas teóricas de acordo com o seu tipo:
  • SATA I: até 150 MB/s;
  • SATA II: até 300 MB/s;
  • SATA III: até 600 MB/s.
Cabo SATA e cabo de energia conectado ao HD
Cabo SATA e cabo de energia conectado ao HD
Para saber mais sobre a interface SATA, acesse o seguinte texto:
- Tecnologia SATA (Serial Advanced Technology Attachment).

SCSI (Small Computer System Interface)

A interface SCSI (Small Computer System Interface) - normalmente pronunciada como "iscãzi" - é uma especificação antiga criada para permitir transferências de dados mais rápidas, de até 320 MB/s (megabytes por segundo). Como esta é uma tecnologia mais complexa e, consequentemente, mais cara, sua utilização nunca foi comum em ambientes domésticos, a não ser por usuários que podiam investir em computadores pessoais mais poderosos. Sua aplicação sempre foi mais frequente em servidores.
É possível encontrar dispositivos que utilizam a interface SCSI até nos dias de hoje, no entanto, esta perdeu espaço para a tecnologia SATA. Saiba mais sobre esta especificação no texto Tecnologia SCSI.

Cache (buffer)

Ao procurar por especificações de um disco rígido, você certamente verá um item de nome cache ou buffer, já mencionado neste texto. Trata-se de outro recurso criado para melhorar desempenho do dispositivo.
Os HDs, por si só, não são muito rápidos. Não adianta muito contar com processadores velozes se o acesso aos dados no HD prejudica o desempenho. Uma maneira encontrada pelos fabricantes para amenizar este problema foi implementar uma pequena quantidade de memória mais rápida no dispositivo. Este é o cache.
Para esta memória vão, de forma temporária, sequências de dados que estão relacionadas à informação que está sendo disponibilizada no momento. Com estas sequências no cache, diminui-se a quantidade de procedimentos de leitura, já que muitas vezes os dados encontrados já estão lá.
O buffer também pode ser utilizado para processos de gravação: se, por algum motivo, não for possível gravar um dado imediatamente após a solicitação, o controlador da unidade pode "jogar" esta informação no cache para gravá-la logo em seguida.
Atualmente, é comum encontrar discos rígidos com até 64 MB de cache. Ao contrário do que muita gente pensa, o cache não precisa ter grande capacidade para otimizar o desempenho da unidade.

Gravação perpendicular

Você certamente já observou que, com o passar do tempo, a capacidade de armazenamento dos HDs aumentou consideravelmente, sem que isso tenha resultado em dispositivos fisicamente maiores. Há alguns truques para isso, como empilhar discos dentro da unidade. Mas o diferencial está em tecnologias ligadas ao processo de gravação e à densidade dos discos.
Quando falamos de densidade estamos nos referindo, essencialmente, à quantidade de dados que pode ser armazenada em um mesmo espaço. A ideia é a de fazer com que cada vez mais dados possam ser gravados sem necessidade de aumentar este espaço. Para isso, uma das técnicas mais utilizadas consiste no uso da gravação perpendicular.
Antes, é necessário compreender o que é gravação longitudinal. Trata-se de uma técnica antiga, mas que só começou a perder espaço com a popularização dos atuais discos rígidos SATA.
Como você já sabe, a gravação de dados em um HD é possível graças ao eletromagnetismo. Em poucas palavras, uma corrente elétrica é gerada para criar um pequeno campo magnético na cabeça de leitura e gravação. Este campo causa influência nas partículas existentes na superfície do disco, fazendo-as ficarem organizadas conforme a polaridade (negativa ou positiva). Um conjunto de partículas magnetizadas de uma forma ou de outra é que determina se o bit gravado é 0 ou 1.
Ao passar por uma área já gravada para realizar a leitura de dados, a cabeça utiliza indução elétrica ou resistência para capturar o campo magnético existente ali, permitindo a obtenção dos dados.
Até um passado não muito distante, o processo de gravação era comumente feito a partir do alinhamento horizontal - isto é, lado a lado - das partículas existentes na superfície do disco.
Para fazer com que mais dados pudessem ser gravados no mesmo espaço e assim aumentar a capacidade de armazenamento da unidade, os discos passaram ser fabricados com partículas cada vez menores. O problema é que há um limite físico para isso. A indústria chegou em um ponto onde se tornou possível obter partículas ainda menores, mas tão pequenas que a proximidade entre elas poderia provocar um efeito de desmagnetização, causando perda de dados.
Com a gravação longitudinal chegando ao seu limite, a indústria teve que buscar uma alternativa. É aí que entra em cena a gravação perpendicular, bastante utilizada nos dias de hoje.
Nesta técnica, as partículas são alinhadas de maneira perpendicular, ou seja, na vertical, como se as partículas ficassem em "pé" em vez de "deitadas", grossamente falando. Uma camada extra existente logo abaixo ajuda a tornar o processo ainda mais efetivo.
A gravação perpendicular consegue não só aumentar expressivamente a capacidade de armazenamento, como protege o disco do mencionado risco de desmagnetização. Além disso, o alinhamento vertical torna a camada mais espessa, gerando campos mais fortes e, assim, facilitando o trabalho da cabeça de leitura e gravação.
Gravação longitudinal x Gravação perpendicular
Gravação longitudinal x Gravação perpendicular
Mas, infelizmente, a técnica de gravação perpendicular também chegará em um limite. A indústria, é claro, já está se esforçando para encontrar uma alternativa. Uma delas foi apresentada pela Seagate em março de 2012: a tecnologia HAMR (Heat-Assisted Magnetic Recording).
Nesta técnica, um pequeno laser existente na cabeça de leitura e gravação aquece a área da superfície a ser gravada e altera as propriedades do local de tal forma que é possível armazenar mais dados ali. Espera-se que as primeiras unidades do tipo cheguem ao mercado em 2013 ou 2014.

NCQ (Native Command Queuing)

É comum encontrar nos discos rígidos atuais um recurso de nome NCQ (Native Command Queuing) que pode otimizar o desempenho do dispositivo. Como? A partir de um esquema de reorganização capaz de diminuir a carga de trabalho da unidade.
Grossamente falando, o NCQ funciona da seguinte maneira: em vez de a cabeça de leitura e gravação seguir para pontos dos disco na ordem em que estes foram solicitados, a funcionalidade faz com que este procedimento aconteça de acordo com a proximidade dos pontos. Ou seja, se o ponto 3 estiver mais perto do ponto 1 do que o ponto 2, a sequência de acesso será: 1, 3 e 2.
Observando a imagem abaixo. Na esquerda, você vê a ilustração de um HD sem NCQ. À direta, um HD com NCQ. Compare-os e perceba que se a ordem de solicitação for respeitada, o HD tem mais trabalho. Mas considerando a proximidade, os acessos são realizados de maneira mais rápida:
Sem NCQ x Com NCQ
Sem NCQ x Com NCQ - Imagem por Wikipedia
O NCQ não só otimiza o acesso aos dados, como ajuda a aumentar a vida útil do HD por proporcionar menor desgaste dos componentes.

Capacidade real de armazenamento

Os fabricantes de discos rígidos aumentam a capacidade de armazenamento de seus produtos constantemente. Todavia, não é raro uma pessoa comprar um HD e constatar que o dispositivo tem alguns gigabytes a menos do que anunciado. Será que o vendedor te enganou? Será que a formatação foi feita de maneira errada? Será que o HD está com algum problema? Na verdade, não.
O que acontece é que os HDs consideram 1 gigabyte com sendo igual a 1000 megabytes, da mesma forma que consideram 1 megabyte com sendo igual a 1000 kilobytes e assim por diante. Os sistemas operacionais, por sua vez, consideram 1 gigabyte como sendo igual a 1024 megabytes e assim se segue. Por conta desta diferença, um HD de 80 GB, por exemplo, vai ter, na verdade, 74,53 GB de capacidade no sistema operacional. Um HD de 200 GB vai ter, por sua vez, 186,26 GB.
Portanto, ao notar essa diferença, não se preocupe, seu disco rígido não está com problemas. Tudo não passa de diferenças entre as empresas envolvidas sobre qual medida utilizar. Saiba mais sobre este assunto nesta matéria sobre bits e bytes.

sexta-feira, 11 de maio de 2012

Placa-mãe - Principais características

Hardware

Placa-mãe - Principais características

Introdução
Também conhecida como "motherboard" ou "mainboard", a placa-mãe é, basicamente, a responsável pela interconexão de todas as peças que formam o computador. O HD, a memória, o teclado, o mouse, a placa de vídeo, enfim, praticamente todos os dispositivos, precisam ser conectados à placa-mãe para formar o computador. Este artigo mostrará as características desse item tão importante.Visão geral das placas-mãe
As placas-mãe são desenvolvidas de forma que seja possível conectar todos os dispositivos quem compõem o computador. Para isso, elas oferecem conexões para o processador, para a memória RAM, para o HD, para os dispositivos de entrada e saída, entre outros.
A foto a seguir exibe uma placa-mãe. Trata-se de um modelo Soyo SY-KT880 Dragon 2. As letras apontam para os principais itens do produto, que são explicados nos próximos parágrafos. Cada placa-mãe possui características distintas, mas todas devem possibilitar a conexão dos dispositivos que serão citados no decorrer deste texto.
Foto de uma placa-mãe Soyo SY-KT880 Dragon 2
Item A - processador
O item A mostra o local onde o processador deve ser conectado. Também conhecido como socket, esse encaixe não serve para qualquer processador, mas sim para um modelo (ou para modelos) específico. Cada tipo de processador tem características que o diferenciam de outros modelos. Essas diferenças consistem na capacidade de processamento, na quantidade de memória cache, na tecnologia de fabricação usada, no consumo de energia, na quantidade de terminais (as "perninhas") que o processador tem, entre outros. Assim sendo, a placa-mãe deve ser desenvolvida para aceitar determinados processadores. A motherboard vista acima, por exemplo, é compatível com os processadores Duron, Athlon XP e Sempron (todos da fabricante AMD) que utilizam a forma de conexão conhecida por "Socket A". Assim sendo, processadores que utilizam outros sockets, como o Intel Pentium 4 ou o AMD Athlon 64 não se conectam a esta placa.
Por isso, na aquisição de um computador, deve-se escolher primeiro o processador e, em seguida, verificar quais as placas-mãe que são compatíveis. À medida que novos processadores vão sendo lançados, novos sockets vão surgindo.
É importante frisar que, mesmo quando um processador utiliza um determinado socket, ele pode não ser compatível com a placa-mãe relacionada. Isso porque o chip pode ter uma capacidade de processamento acima da suportada pela motherboard. Por isso, essa questão também deve ser verificada no momento da montagem de um computador.
Para saber mais sobre processadores, clique aqui.
Item B - Memória RAM
O item B mostra os encaixes existentes para a memória RAM. Esse conector varia conforme o tipo. As placas-mãe mais antigas usavam o tipo de memória popularmente conhecido como SDRAM. No entanto, o padrão mais usado atualmente é o DDR (Double Data Rate), que também recebe a denominação de SDRAM II (termo pouco usado). A placa-mãe da imagem acima possui duas conexões (ou slots) para encaixe de memórias DDR.
As memórias também trabalham em velocidades diferentes, mesmo quando são do mesmo tipo. A placa-mãe mostrada acima aceita memórias DDR que trabalham a 266 MHz, 333 MHz e 400 MHz. Supondo que a motherboard só aceitasse velocidades de até 333 MHz, um pente de memória DDR que funciona a 400 MHz só trabalharia a 333 MHz nessa placa, o máximo suportado.
Em relação à capacidade, as memórias mais antigas ofereciam 4 MB, 8 MB, 16 MB, 32 MB, 64 MB, etc. Hoje, já é possível encontrar memórias que vão de 128 MB a 1 GB de capacidade. Enquanto você lê este texto, pode ser que o limite atual já esteja maior.
Para saber mais sobre memórias, clique aqui. Para conhecer melhor a memória DDR, clique aqui.

Item C - Slots de expansão
Para que seja possível conectar placas que adicionam funções ao computador, é necessário fazer uso de slots de expansão. Esses conectores permitem a conexão de vários tipos de dispositivos. Placas de vídeo, placas de som, placas de redes, modems, etc, são conectados nesses encaixes. Os tipos de slots mais conhecidos atualmente são o PCI (Peripheral Component Interconnect) - item C1 -, o AGP (Accelerated Graphics Port) - item C2 -, o CNR (Communications Network Riser) - item C3 - e o PCI Express (PCI-E). As placas-mãe mais antigas apresentavam ainda o slot ISA (Industry Standard Architecture).
A placa-mãe vista acima possui um slot AGP (usado exclusivamente por placas de vídeo), um slot CNR (usado para modems) e cinco slots PCI (usados por placas de rede, placas de som, modems PCI, etc). A tendência atual é que tanto o slot AGP quanto o slot PCI sejam substituídos pelo padrão PCI Express, que oferece mais recursos e possibilidades.
Para conhecer melhor os slots clique aqui. Para saber a respeito do slot PCI Express, clique aqui.
Item D - Plug de alimentação
O item D mostra o local onde deve-se encaixar o cabo da fonte que leva energia elétrica à placa-mãe. Para isso, tanto a placa-mãe como a fonte de alimentação devem ser do mesmo tipo. Existem, atualmente, dois padrões para isso: o ATX e o AT (este último saiu de linha, mas ainda é utilizado). A placa-mãe da foto usa o padrão ATX. É importante frisar que a placa-mãe sozinha consegue alimentar o processador, as memórias e a grande maioria dos dispositivos encaixados nos slots. No entanto, HDs, unidades de CD e DVD, drive de disquete e cooler (um tipo de ventilador acoplado ao processador que serve para manter sua temperatura em limites aceitáveis de uso) devem receber conectores individuais de energia.
Item E - Conectores IDE e drive de disquete
O item E2 mostra as entradas padrão IDE (Intergrated Drive Electronics) onde devem ser encaixados os cabos que ligam HDs e unidades de CD/DVD à placa-mãe. Esses cabos, chamados de "flat cables", podem ser de 40 vias ou 80 vias (grossamente falando, cada via seria um "fiozinho"), sendo este último mais eficiente. Cada cabo pode suportar até dois HDs ou unidades de CD/DVD, totalizando até quatro dispositivos nas entradas IDE. Note também que E1 aponta para o conector onde deve ser encaixado o cabo que liga o drive de disquete à motherboard.
Existe também, um tipo de HD que não segue o padrão IDE, mas sim o SATA (Serial ATA), como mostra a figura a seguir.
Foto de encaixes para HDs SATA
Para mais informações sobre HDs, clique aqui. Para saber mais sobre SATA, clique aqui.

Item F - BIOS e bateria
O item F2 aponta para o chip Flash-ROM e o F1, para a bateria que o alimenta. Esse chip contém um pequeno software chamado BIOS (Basic Input Output System), que é responsável por controlar o uso do hardware do computador e manter as informações relativas à hora e data. Cabe ao BIOS, por exemplo, emitir uma mensagem de erro quando o teclado não está conectado. Na verdade, quando isso ocorre, o BIOS está trabalhando em conjunto com o Post, um software que testa os componentes de hardware após o computador ser ligado.
Através de uma interface denominada Setup, também presente na Flash-ROM, é possível alterar configurações de hardware, como velocidade do processador, detecção de discos rígidos, desativação de portas USB, etc.
Como mostra a imagem abaixo, placas-mãe antigas usavam um chip maior para o BIOS.
Foto de um chip de BIOS
Item G - Conectores de teclado, mouse, USB, impressora e outros
O item G aponta para a parte onde ficam localizadas as entradas para a conexão do mouse (tanto serial, quanto PS/2), teclado, portas USB, porta paralela (usada principalmente por impressoras), além de outros que são disponibilizados conforme o modelo da placa-mãe. Esses itens ficam posicionados de forma que, quando a motherboard for instalada em um gabinete, tais entradas fiquem imediatamente acessíveis pela parte traseira deste. A imagem abaixo mostra um outro modelo de placa-mãe da Soyo, a SY-P4VGM, desenvolvida para o processador Intel Pentium 4, que exibe esses conectores através de outro ângulo:
Em destaque: conectores de dispositivos entrada e saída
A disposição de entradas vista acima é semelhante em toda placa-mãe que segue o padrão ATX. No antigo padrão AT, esse posicionamento é de outra forma e alguns conectores são diferentes.
H - Furos de encaixe
Para evitar danos, a placa-mãe deve ser devidamente presa ao gabinete. Isso é feito através de furos (item H) que permitem o encaixe de espaçadores e parafusos. Para isso, é necessário que a placa-mãe seja do mesmo padrão do gabinete. Se este for AT, a placa-mãe deverá também ser AT. Se for ATX (o padrão atual), a motherboard também deverá ser, do contrário o posicionamento dos locais de encaixe serão diferentes para a placa-mãe e para o gabinete.
I - Chipset
O chipset é um chip responsável pelo controle de uma série de itens da placa-mãe, como acesso à memória, barramentos e outros. Principalmente nas placas-mãe atuais, é bastante comum que existam dois chips para esses controles: Ponte Sul (I1) e Ponte Norte (I2):
Ponte Sul (South Bridge): este geralmente é responsável pelo controle de dispositivos de entrada e saída, como as interfaces IDE ou SATA. Placas-mãe que possuem som onboard (visto adiante), podem incluir o controle desse dispositivo também na Ponte Sul;
Ponte Norte (North Bridge): este chip faz um trabalho "mais pesado" e, por isso, geralmente requer um dissipador de calor para não esquentar muito. Repare que na foto da placa-mãe em que esse chip é apontado, ele, na verdade, está debaixo de uma estrutura metálica. Essa peça é dissipador. Cabe à Ponte Norte as tarefas de controle do FSB (Front Side Bus - velocidade na qual o processador se comunica com a memória e com componentes da placa-mãe), da freqüência de operação da memória, do barramento AGP, etc.
Os chipsets não são desenvolvidos pelas fabricantes das placas-mãe e sim por empresas como VIA Technologies, SiS e Intel (esta é uma exceção, já que fabrica motherboards também). Assim sendo, é comum encontrar um mesmo chipset em modelos concorrentes de placa-mãe.
Placas-mãe onboard
"Onboard" é o termo empregado para distinguir placas-mãe que possuem um ou mais dispositivos de expansão integrados. Por exemplo, há modelos que têm placa de vídeo, placa de som, modem ou placa de rede na própria placa-mãe. A motherboard estudada neste artigo possui placa de som (C-Media CMI9761A 6-channel) e placa de rede (VIA VT6103 10/100 Mb/s Ethernet) integradas, ou melhor, onboard. Por esta razão, os conectores desses dispositivos ficam juntos às entradas mostradas no item G, visto anteriormente.
A vantagem de se utilizar modelos onboard é a redução de custo do computador, uma vez que deixa-se de comprar determinados dispositivos porque estes já estão incluídos na placa-mãe. No entanto, é necessário ter cuidado: quanto mais itens onboard uma placa-mãe tiver, mais o desempenho do computador será comprometido. Isso porque o processador acaba tendo que executar as tarefas dos dispositivos integrados. Na maioria dos casos, placas de som e rede onboard não influenciam significantemente no desempenho, mas placas de vídeo e modems sim.
As placas de vídeo, mesmo os modelos mais simples, possuem um chip gráfico que é responsável pela geração de imagens. Este, por sua vez, requer memória para tal, principalmente quando trata imagens em 3D. Uma placa de vídeo onboard, mesmo quando acompanhada de um chip gráfico integrado, acaba "tomando atenção" do processador, além de usar parte da memória RAM.
Se um computador é comprado para uso em uma loja ou em alguma aplicação que não requer muito desempenho, a compra de um computador com placa-mãe onboard pode ser viável. No entanto, quem deseja uma máquina para jogos e aplicações mais pesadas deve pensar seriamente em adquirir uma placa-mãe "offboard", isto é, com nenhum item integrado, ou no máximo, com placa de som ou rede onboard.
Finalizando
Existe uma série de empresas que fabricam placas-mãe. As marcas mais conhecidas são: Asus, Abit, Gigabyte, Soyo, PC Chips, MSI, Intel e ECS. Apesar da maioria dessas fabricantes disponibilizarem bons produtos, é recomendável pesquisar sobre um modelo de seu interesse para conhecer suas vantagens e desvantagens. Para isso, basta digitar o nome do modelo em sites de busca. Geralmente, o resultado mostra fóruns de discussão onde os participantes debatem sobre a placa-mãe em questão. A pesquisa vale a pena, afinal, a placa-mãe é um item de importância extrema ao computador.

quinta-feira, 3 de maio de 2012

COMPARAÇÃO Intel Core i7 e O Amd Phenom II X6

COMPARAÇÃO
Intel Core i7 e O Amd Phenom II X6
Velocidade

Quando se está procurando um processador de alta performance os dois servem bem aos desejosos por emoção rápida.
O processador Intel Core i7 apresenta em seu modelo mais rápido a incrível marca de 3.46 Ghz por núcleo alcançando 3.73 Ghz com a tecnologia Turbo Boost ativada. É algo incrívelmente rápido e recomendado para quem usa o computador de modo intenso, realizando várias tarefas ao mesmo tempo, como edição de vídeo em HD e jogos de alta complexidade.
O AMD Phenom II X6 não fica para trás, com uma tecnologia semelhante a utilizada pela Intel, o processador com seis núcleos alcança 3.3Ghz e também bate os 3.7 Ghz com o turbo ligado. É o máximo de desempenho possível em um processador na atualidade. Isso dá a certeza de que não importa a tarefa, o computador dará conta de entregá-la.

Economia de energia e desempenho

Ambos os processadores possuem um sistema muito interessante - Controlador de Memória Integrado - que, em caso de ociosidade de algum dos núcleos, transfere automaticamente a energia ociosa para o(s) núcleo(s) que estejam sobrecarregados com a tarefa do momento, descontinuando o trabalho dos núcleos não utilizados.
Isso gera economia de energia e uma melhora exponencial do desempenho, pois a força ficará concentrada na realização da tarefa principal. Esse sistema já acompanha os processsadores da AMD e há algum tempo e a Intel disponibilizou essa função somente agora para a linha Core i7. O mais interessante sobre esse processo é que o usuário não precisa realizar nenhum tipo de comando ou configuração para que o sistema trabalhe dessa forma.

Uso para o trabalho

O Core i7 tem desempenho absurdo, tanto na sua categoria de entrada como na mais avançada. O processador foi desenvolvido para uso extremo agregando velocidade a qualquer tarefa desenvolvida pelo computador. Mas como já foi citado, é muito importante que todos os outros componentes acompanhem a alta performance do processador, pois o sistema é interligado e a rendimento de um item puxa a do outro.
O Phenom II X6 Possui desempenho de alta e também é totalmente desenvolvido para o uso sob pressão. Então, se você trabalha com edição de áudio, vídeo ou tarefas de alta complexidade esse pode ser a sua escolha. Um diferencial interessante é o valor, pois você pode adquirir um processador de alto desempenho, igualando os melhores resultados, com um preço acessível, pois esse é um dos principais diferenciais da AMD.

Uso para jogos/audiovisual

O processador Core i7 foi desenvolvido para tirar o máximo da máquina em qualquer situação. Seja para assistir um filme em Blu Ray 3D, jogar o último jogo mais pesado enquanto outras tarefas estão sendo realizadas. O interessante é que o processador i7, da segunda geração, traz em conjunto um chip gráfico - Intel HD Graphics 3000 - uma ferramenta que dá uma "mãozinha" no processamento básico de parte dos jogos e vídeos, melhorando ainda mais a performance. Mas não se esqueça de uma boa placa de vídeo.
O Phenom II X6 é um processador que tem como foco a performance. Com capacidade de realizar várias tarefas ao mesmo tempo mostrando o melhor que a máquina pode dar. No entanto, ainda não possui chip gráfico embutido, mas realiza todas as tarefas pedidas a uma máquina de alto desempenho. Mas em jogos, fica um pouquinho pra trás.